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招聘职位

原画设计师

岗位职责:

1、负责游戏的角色设计,场景设计,道具设计,根据策划案对角色,场景或者道具进行合适的概念设计;

2、协调与策划、3D以及其他部门之间的关系。


任职要求:

1、本科及以上学历,美术设计类专业,喜欢游戏,热爱绘画;

2、绘画基础扎实,色彩感觉好,具有较强的角色造型设计能力和场景设计能力;

3、熟悉运用绘画软件,熟悉PS,具备一定的3D知识更佳;

4、具有良好的团队合作精神,学习、沟通能力强,严格要求自己;

5、良好的表达力、理解力以及协调能力;能承受高强度工作压力;

6、有原画美术相关作品。

请在简历中附带作品。

UI设计师

岗位职责:

1、根据策划文档要求,设计符合项目美术风格的游戏界面;

2、负责完成游戏运营相关活动推广界面需求;

3、有效管理界面资源,对界面编辑器等工具、方法进行合理优化。


任职要求:

1、本科及以上学历,美术相关专业,有一定手绘基础,运动规律有较深认识,美感好;

2、熟练掌握photoshop、illustrator等设计软件,精通游戏界面设计;

3、有游戏ui设计工作经验,有游戏3d美术经验者优先, 有上线项目经验优先;

4、热爱设计,有良好的设计表现力和想象能力,有宽阔视野,对新事物充满好奇心和学习心;

5、具备良好的团队意识,学习与沟通的能力;工作认真细致,有较强承受能力,善于沟通。

会SPINE骨骼动画优先

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